Power-Pausen für Jugendliche - Game-Challenges für Lernpausen
Event Details
Dieses kostenlose Fortbildungsangebot der ÖGK richtet sich an Lehrpersonen der Sekundarstufe. Die Anmeldung erfolgt über die PH Niederösterreich: LV 341F6SBK75 Jugendliche befinden sich in einer Phase hoher kognitiver und emotionaler Belastung.
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Dieses kostenlose Fortbildungsangebot der ÖGK richtet sich an Lehrpersonen der Sekundarstufe. Die Anmeldung erfolgt über die PH Niederösterreich: LV 341F6SBK75
Jugendliche befinden sich in einer Phase hoher kognitiver und emotionaler Belastung. Studien zur Lernpsychologie und zur Selbstregulation zeigen:
- Aufmerksamkeitsspanne sinkt nach 20-30 Minuten deutlich.
- Bewegung, spielerische Aktivierung und soziale Interaktion erhöhen die mentale Leistungsfähigkeit.
- Gamification fördert Motivation und Engagement durch klare Ziele, sofortiges Feedback und Belohnungssysteme.
- Selbstwirksamkeitserleben wird gestärkt, wenn Jugendliche selbst Pausen gestalten und Effekte spüren.
Termin
16. März 2026 14:30 - 17:00
